Comenzó el Taller de Videojuegos como Herramienta Educativa
Este sábado se llevó a cabo el primer encuentro del Taller de Videojuegos como Herramienta Educativa destinado a docentes de todos los niveles de formación.
Sábado 18 de mayo 2024 | 20:00 Hs.
Esta actividad es organizada por la Secretaría de Vinculación Educativa del Municipio y la Escuela Profesional de Oficios de la UNVM (OBRA), a través del Centro Regional San Francisco (CRES).
Más de 50 participantes se inscribieron a esta instancia de capacitación que se desarrolla en el Centro Cultural de nuestra ciudad.
En la apertura estuvieron presentes el Secretario de Vinculación Educativa, Germán Fassetta, el Coordinador de OBRA, Mauro Timoczuk y el Coordinador del CRES, Matías Bordese.
Esta innovadora propuesta, impulsada por la municipalidad, de manera articulada con la UNVM, se plantea como objetivo central el potenciar las experiencias de enseñanza y aprendizaje a través de estas plataformas digitales e interactivas para fomentar, de esta manera, el pensamiento crítico, la resolución de problemas, la colaboración colectiva y la creatividad en los estudiantes.
Este curso sirve además como una introducción al potencial educativo de los videojuegos, proporcionando a los educadores los conocimientos y las estrategias necesarias para integrarlos de manera efectiva en sus prácticas docentes y pedagógicas.
Más de 50 participantes se inscribieron a esta instancia de capacitación que se desarrolla en el Centro Cultural de nuestra ciudad.
En la apertura estuvieron presentes el Secretario de Vinculación Educativa, Germán Fassetta, el Coordinador de OBRA, Mauro Timoczuk y el Coordinador del CRES, Matías Bordese.
Esta innovadora propuesta, impulsada por la municipalidad, de manera articulada con la UNVM, se plantea como objetivo central el potenciar las experiencias de enseñanza y aprendizaje a través de estas plataformas digitales e interactivas para fomentar, de esta manera, el pensamiento crítico, la resolución de problemas, la colaboración colectiva y la creatividad en los estudiantes.
Este curso sirve además como una introducción al potencial educativo de los videojuegos, proporcionando a los educadores los conocimientos y las estrategias necesarias para integrarlos de manera efectiva en sus prácticas docentes y pedagógicas.
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